KD-3DVC-6M Поўны інтэрфейс Партатыўная віртуальная машына 3D 4K Reality
1 - 4 шт
5 - 49 Штук
>=50 штук
Нумар мадэлі | КД-3ДВЦ-6М |
Блок харчавання | AC110V-240V, 50 Гц, 400 Вт |
Працоўная тэмпература | 0-40 ℃ |
Памер | (Д × Ш × В) 440 мм × 360 мм × 155 мм |
Вага | 8 кг |
Відэаўвод | VGA × 2, DVI × 2, HDMI × 4, 3G-SDI × 4 (выход × 4), NDI × 4, SRT × 4, паток × 4 |
Выхад відэа | Выхад PGM HDMI×2,SDI×1,NDI×1,SRT×1,PVW выхад HDMI×1,Сістэмны дысплей HDMI×1,DP×1 |
Аўдыёўвод | Стэрэа (L, R) IN RCA×5, MIC XLR×5 |
Аўдыявыхад | Стэрэа (L, R) OUT RCA×1, збалансаваны XLR OUT×2 |
Іншы інтэрфейс | USB2.0×2, USB3.0×2, RJ45×1 |
Пераключэнне | Камера × 4, NDI × 4, SRT × 4, Паток × 4, DDR × 4, Віртуальная камера × 8 |
Змешванне гуку | Лічбавы мікшер SDI/HDMI×4, аналагавы мікшар (XLR\RCA)×5, апаратная затрымка гуку |
Запіс | Відэа высокай выразнасці MPEG2-HL,MP4 |
Жывая трансляцыя | Rtmp |
Віртуальны | 4-канальная віртуальная сістэма матавання, віртуальная 3D |
Подпіс | CG-Alpha DVE |
PTZ камера | Віртуальны PTZ, PTZ камеры |
Для адсочвання віртуальнага | Віртуальная студыя з адсочваннем |
Студыя | Інтэрактыўная віртуальная студыя |
Канфігурацыя | Intel i9CPU 9900T, RAM16G, 1TBM.2, 4G GPU |
Сістэма | Windows 10 |
1. Відэаўваход: 3G-SDI IN × 4, HDMI IN × 4, VGA × 2, DVI × 2, NDI IN × 4, SRT × 4, Stream × 4, падтрымка дазволу 3840 × 2160;
2. Відэавыхад: выхад PGM HDMI × 1, HD/SD-SDI × 1, NDI × 1, SRT × 1, кальцо OUT 3G-SDI OUT × 4;
3. Аўдыёўход і выхад: мікрафон і аўдыё балансу ўваход XLR IN×5, стэрэа ўваход RCA(L, R) IN×5;4 камплекты SDI і 4 камплекты лічбавага неўбудаванага аўдыё ўваходу HDMI;Выхад балансу гуку XLR OUT×2, стэрэавыхад RCA(L, R) OUT×1;1 камплект лічбавага і ўбудаванага аўдыявыхаду SDI, 2 камплекты лічбавага і ўбудаванага аўдыявыхаду HDMI;
4. Мікшер: убудаваны 5 груп мікшернага міксера, забяспечвае 5 груп гукавога штурхача і апаратнага перамыкача, рэалізуе лічбавае аўдыё і аналагавае мікшаванне аўдыё, убудаванае апаратнае прылада затрымкі гуку і ручку рэгулявання затрымкі гуку.Прафесійны мікрафон з мікрафонным пярэднім узмацняльнікам, эквалайзерам, падтрымкай пераключанага фантомнага харчавання 48 В;
5. Дысплей маніторынгу: 6 штук 1920×1080 HD дысплей, два 9-цалевых дысплея адпаведна PGM і PVW, 4 4-цалевы дысплей адпаведна 4 ўваходных сігналу;
6. Станцыя пераключэння спецыяльных эфектаў: убудаваная 16-канальная камутацыйная станцыя, кнопка пераключэння 16×2 і штуршок пераключэння дэмпфавання T-тыпу, 16-канальная станцыя пераключэння спецыяльных эфектаў уключае 8 каналаў віртуальнай машыны, 6 каналаў знешніх сігналаў, 2 канала лакальных рэсурсаў (відэа, малюнак, PPT, VGA, прайграванне відэа);
7. Двайны каромысельны рычаг: убудаваны апаратны трохмерны куліс кіравання, можа адпаведна кантраляваць віртуальныя лінзы PGM і PVW, штурхаць, цягнуць і размахваць, каб дасягнуць падвойнага вялікага каромысла, штурхайце, цягніце і пампуйце адначасова, ёсць кулісная кнопка дакладнага кіравання, зручная для дакладнага кіравання аб'ектывам;
8. Канфігурацыя сістэмы: працэсар i9 9900T, памяць 16G, жорсткі дыск 1TB M.2, 4G GPU, 64-бітная аперацыйная сістэма WIN10, 64-бітнае атрыманне, кадаванне, запіс, трансляцыя ў прамым эфіры, націск клавіш, 3D і сістэма онлайн-пакоўкі. Іншыя: 1000M RJ45×1, USB2.0×1, USB3.0×1;
9. Функцыя віртуальнай студыі: віртуальны ключ чатырох каналаў можа выконвацца адначасова;
10. можа адначасова атрымаць доступ як мінімум да 4 1920×1080 сігналу камеры HD або іншага сігналу HD абсталявання, двухканальнай сістэмы, каб задаволіць 4 камеры адначасова дысплей на экране вываду;
11. Тэхналогія віртуальнай студыі без трэкавання прыменена для рэалізацыі эфекту штуршка, выцягвання, устрэсвання і зруху кожнага аб'ектыва камеры ў працэсе вытворчасці праграмы без перамяшчэння або выкарыстання рэальнай камеры;
12. Убудаваныя каляровыя клавішы ў сістэме віртуальнай студыі 3D;
13. Убудаваны віртуальны мікшер, які можа рэгуляваць гучнасць мікрафона і файлаў медыя-матэрыялаў у рэжыме рэальнага часу;
14. З функцыяй ключа адной клавішы, а таксама можа захоўваць і выклікаць розныя налады параметраў ключа;
15. ТРОХВЕРНАЯ віртуальная студыя можа выкарыстоўваць трохмерны джойсцік для кіравання перамяшчэннем персанажаў і сцэн, лёгка дасягаць разнастайных штуршкоў і цягненняў;
16. Сістэма можа атрымліваць прамы сігнал з некалькіх камер, відэаплэераў або кампутараў і адлюстроўваць яго на тэлевізійнай сцяне ў віртуальнай сцэне ў рэжыме рэальнага часу і выразна;
17. Забяспечыць функцыю ў рэжыме рэальнага часу замены віртуальных шырокаэкранных матэрыялаў у віртуальных сцэнах;
18. Папярэдні прагляд некалькіх віртуальных здымкаў;
19. Забяспечыць лакальны блок запісу, можа падтрымліваць сціск кадраў hd для лакальнага запісу відэа і аўдыёфайлаў MEPG2, дазвол запісу можа быць 1920 × 1080, 3840 × 2160, частата кадраў збору 25 кадраў у секунду;
20. Забяспечыць функцыю 2D ключа з відэа або выявай у якасці фону;
21. Падтрымка відэакамеры для рэалізацыі трохбаковага эфекту віртуальнай студыі, у выпадку двух хастоў, напрыклад, ад хоста жорсткага пераключальніка (або pan) на іншы хост, або жорсткага пераключальніка (або pan) на панарамны рэжым (здымка двух хостаў) адначасова, сістэма толькі з пераключальнікам аб'ектыва камеры можа падтрымліваць розныя мадэлі.Рэалізуйце пераключэнне камеры ў рэжыме рэальнага часу і пераключэнне эфектаў націскання, цягі і зруху.Паменшыць першапачатковыя інвестыцыі ў абсталяванне;
22. Падвойная віртуальная студыя, з дапамогай выбару ключа можа дасягнуць падвойнай функцыі віртуальнай студыі, той жа ўваходны аб'ектыў або розныя ўваходныя лінзы персанажаў у розных сцэнах у віртуальнай студыі ў рэжыме рэальнага часу перамыкач, віртуальная рэалізацыя двух узаемадзеянняў у рэжыме рэальнага часу;
23.Віртуальная студыя з адсочваннем у спалучэнні з кіраваннем камерай для дасягнення сапраўднай віртуальнай 3D-студыі з адсочваннем;
24. TALLY і гадзіннік адлюстроўваюцца на старонцы аперацыі.
25. Убудаваная сістэма субтытраў CG-Alaph і онлайн-сістэма ўпакоўкі для дасягнення больш чым дзесяці слаёў дынамічных субтытраў Alaph, кута і лагатыпа, 3D-аб'ектаў і светлавых эфектаў, дынамічных матэрыялаў, прамога відэа DVE, відэаматэрыялаў і іншых спосабаў дасягнення поўны спектр жывой праграмы візуальнай упакоўкі;
26. Забяспечыць 3D віртуальную карцінку сцэны;
27. Забяспечце не менш за 30 камплектаў прафесійных віртуальных сцэн;
28. Інтэрфейс працы падтрымлівае PVW (папярэдні манітор) і PGM (праграма) адначасова дысплей;
29. Убудаваны струменевы медыя, няма неабходнасці ўсталёўваць убудовы могуць гуляць нармальна;
30. Вага: каля 8 кг, памер: даўжыня 440 мм, шырыня 360 мм, вышыня 155 мм;
Прамая трансляцыя - жывая трансляцыя відэа праз Інтэрнэт (убудаваная ў хост)
1) Інтэрнэт-трансляцыя ў прамым эфіры, якая дазваляе карыстальнікам Інтэрнэту глядзець у рэжыме рэальнага часу праз браўзер;
2) Падтрымка аўтаматычнага перападлучэння сістэмы пасля ліквідацыі няспраўнасцяў сеткі падчас прамой трансляцыі;
3) Падтрымка адна- і шматадреснай рассылкі, аўтаматычна знаходзіць шматадресную рассылку, эканоміць прапускную здольнасць пры прамым эфіры;
4) Няма абмежавання на колькасць адначасовай колькасці падчас сістэмнай прамой трансляцыі, а таксама няма абмежаванняў на колькасць карыстальнікаў падчас трансляцыі па патрабаванні.Ён можа атрымліваць праз сегменты і маршруты сеткі, падтрымліваць розныя прапускныя здольнасці, такія як шырокапалосныя і вузкапалосныя, і адаптавацца да прыкладанняў LAN, MAN і wan.
5) Затрымка жывой трансляцыі па лакальнай сеткі складае каля 1 секунды;
6) Ён мае функцыі лагатыпа ў рэжыме рэальнага часу, вуглавога лагатыпа і надпісу, падтрымлівае субтытры ў рэжыме рэальнага часу і зборныя субтытры, падтрымлівае рэдагаванне субтытраў на любым іншым кампутары ў лакальнай сеткі, а затым адпраўку субтытраў на вядучую трансляцыю;
7) Сістэма падтрымлівае запіс патокавых сродкаў масавай інфармацыі і прамое вяшчанне, трансляцыю запісу відэа высокай выразнасці і запіс у трансляцыйны відэафайл высокай выразнасці MPEG2-HL, што зручна для пострэдагавання і якаснага захавання матэрыялаў;
8) Сістэма забяспечвае стандартную сістэму распаўсюджвання струменевага медыя і сістэму распаўсюджвання RTMP FMS;
