KD-3DVC-6N Завадскія прамыя продажы высакаякаснай тэлевізійнай студыі партатыўнай віртуальнай 3D-машыны ўсё-у-адным
1 - 4 шт
5 - 49 Штук
>=50 штук
Мадэль | KD-3DVC-6N |
Блок харчавання | УВАХОД: AC110V-240V,50-60Hz,5A;ВЫХОД: 12В 25А |
Працоўная тэмпература | 0-40 ℃ |
Памер | 425 мм × 340 мм × 120 мм |
Вага | 5 кг |
Відэаўвод | SDI×4, HDMI×1, NDI×6, SRT×6, Stream×6 |
Выхад відэа | SDI (выкл.) × 4, HDMI × 1, NDI × 1, SRT × 1 |
Аўдыёўвод | Стэрэа (L, R) IN RCA×5, MIC XLR×5 |
Аўдыявыхад | Стэрэа (L, R) OUT RCA×1, збалансаваны XLR OUT×2 |
Іншыя інтэрфейсы | USB2.0×2, USB3.0×2, RJ45×1 |
Пераключальнік | Камера × 4, NDI × 6, SRT × 6, Паток × 6, DDR × 2, Віртуальная камера × 8 |
Міксер | Лічбавы мікшер SDI×4, аналагавы мікшар (XLR\RCA)×5, апаратная затрымка гуку |
Запіс | Відэа высокай выразнасці MPEG2-HL,MP4 |
Прамая трансляцыя | Rtmp |
Віртуальны | 4-канальная віртуальная сістэма матавання, віртуальная 3D |
Падзагаловак | CG-Alpha DVE |
Камера PTZ | Віртуальны PTZ, PTZ камеры |
Віртуальны трэк | Віртуальная студыя з адсочваннем |
Студыя | Інтэрактыўная віртуальная студыя |
Канфігурацыя | Intel i9CPU 9900T, RAM 16G, 1TB M.2,4G GPU |
Сістэма | Windows 10 |
Тэхнічныя параметры віртуальнай машыны KIND 3D LIVEVR STAITON KD-3DVC-6N
1. Відэаўваход: 3G-SDI IN×4, HDMI IN×1, NDI IN×6, SRT IN×6, Stream×6, дазвол да 3840×2160;
2. Відэавыхад: PGM выхад HDMI ×1,NDI ×1,SRT ×1;
3. Аўдыёўход і выхад: падтрымка прафесійнага мікрафона ўваходу XLR IN×5 (з фантомным сілкаваннем 48 В) і уваход аўдыё балансу XLR IN×5, стэрэа ўваход RCA (L, R) IN×5;4 камплекты лічбавага лічбавага аўдыё ўваходу SDI;Выхад балансу гуку XLR OUT×2, стэрэавыхад RCA(L, R) OUT×1;1 камплект лічбавага ўбудаванага аўдыявыхаду SDI, 2 камплекты лічбавага ўбудаванага аўдыявыхаду HDMI;
4. Убудаваны лічбавы мікшар + аналагавы мікшар, убудаванне і дэ-ўбудаванне аўдыё, рэалізуючы змешванне лічбавага аўдыё і аналагавага аўдыё, мадуляваны аўдыё можа быць убудаваны як выхад SDI і выхад HDMI, і можа быць падзелены на стэрэавыхад на У той жа час , Забяспечце 6 набораў апаратных фейдэраў для рэгулявання гучнасці і 6 набораў апаратных пераключальнікаў для кіравання выбарам гуку, стэрэавыхад ×1, манітор трансляцыі Ф3,5 × 1, манітор прайгравання Ф3,5 × 1, гарнітуру прамога вяшчання Ф3 .5×1;
5. Убудаваная апаратная затрымка гуку, праз апаратны кадавальнік для апрацоўкі гуку, для дасягнення дакладнай сінхранізацыі аўдыё і відэа;
6. Убудаваны блок кіравання PTZ-камерай CCU праз апаратны джойсцік і кантролер маштабавання Хола на ўзроўні трансляцыі, адпаведна кіруючы 8 камерамі для штуршка, выцягвання, панарамавання, нахілу і нахілу.8 груп кнопак выбару камеры, 9 груп прадусталяваных клавіш хуткага доступу і клавіш для налады меню камеры, якія могуць выдалена кіраваць і ўсталёўваць баланс белага, дыяфрагму, фокусную адлегласць, колер і іншыя налады каляровасці і яркасці;
7. Tally: убудаваныя 8 камплектаў апаратнай сістэмы кіруючага выкліку і сістэмы напамінку Tally, вы можаце тэлефанаваць асобна, групавыя званкі адвольна, адна клавіша для ўсіх праходаў і закрыцця адной клавішай, кожны канал незалежны інтэрфейс выкліку Micro XLR -6 тып інтэрфейсу × 8 (неабавязкова), кожны інтэрфейс забяспечвае незалежную двухбаковую размову, падлік і харчаванне;
8. 8 камплектаў клавіш хуткага доступу CG-Alpha, праз субтытры і ўпакоўкі ў Інтэрнэце, аперацыя з адной клавішай для выканання прадусталяванай сістэмы CG-Alpha, для задавальнення патрэб субтытраў і онлайн-упакоўкі;
9. Забяспечце 3 групы па 8 апаратных клавіш выбару КРЫНІЦЫ ў кожнай групе, інтуітыўна і хутка выбірайце SDI, NDI, SRT, Stream і DDR і іншыя крыніцы сігналу, з 16 каналамі шматдарожкавага пераключэння;
10. Пераключальнік спецыяльных эфектаў: убудаваны 16-канальны пераключальнік, кнопкі пераключальніка 16×2 і Т-вобразны дэмпферны пераключальнік, штуршок, 16-канальны пераключальнік спецыяльных эфектаў уключае 8 каналаў пазіцый віртуальнай машыны, 6 каналаў знешніх сігналаў і 2 каналы лакальных рэсурсаў (відэа, малюнак, PPT, VGA, прайграванне відэа), забяспечваюць клавішы CUT і TAKE;
11. Дысплей для назірання: 17,3-цалевы дысплей высокай выразнасці 1920×1080;
12. Падвойныя кулісныя рычагі: убудаваныя апаратныя джойсцікі кіравання, якія могуць кіраваць двухтактным панарамаваннем віртуальнага аб'ектыва PGM і PVW адпаведна і ажыццяўляць двухтактнае панарамаванне аб'ектыва падвойнага куліснага рычага.У той жа час для палягчэння рэгулявання аб'ектыва ёсць дакладныя кнопкі кіравання для каромысла.Дакладны кантроль;
13. Канфігурацыя сістэмы: працэсар i9 9900T або вышэй, памяць 16G, жорсткі дыск 1TBM.2, незалежная відэакарта 4G або вышэй, 64-разрадная аперацыйная сістэма WIN10, 64-разраднае атрыманне, кадаванне, запіс, прамая трансляцыя, ключ, 3D і Інтэрнэт-сістэма ўпакоўкі.Іншыя: 1000M RJ45×1, USB2.0×1, USB3.0×1;
14. Функцыя віртуальнай студыі: віртуальны ключ можа быць выкананы на чатырох каналах адначасова;
15. Прынамсі 4 канала сігналаў камеры высокай выразнасці 1920×1080 або сігнальных уваходаў іншага абсталявання высокай выразнасці могуць быць падлучаны адначасова.Двухканальная сістэма адпавядае патрабаванням для адначасовага адлюстравання 4 камер на экране вываду;
16. Прыняцце бестрэкавай тэхналогіі віртуальнай студыі, без перамяшчэння або эксплуатацыі рэальных камер, эфект штурхання, выцягвання, падтрасання і зруху кожнага аб'ектыва камеры ў працэсе вытворчасці праграмы можа быць рэалізаваны;
17. Убудаваны каляровы ключ для сістэмы віртуальнай студыі 3D;
18. Убудаваны віртуальны мікшер, які можа рэгуляваць гучнасць мікрафона і файлаў медыя-матэрыялаў у рэжыме рэальнага часу;
19. Ён мае функцыю клавіятуры адной клавішай і можа захоўваць і выклікаць розныя налады параметраў ключа незалежна адзін ад аднаго;
20. 3D віртуальная студыя можа выкарыстоўваць 3D-джойсцік для кіравання перамяшчэннем персанажаў і сцэн, а таксама лёгка рэалізоўваць розныя дзеянні націскання, выцягвання і панарамавання;
21. Сістэма можа атрымліваць прамыя сігналы ад іншых камер, відэаплэераў або кампутараў і выразна адлюстроўваць іх на тэлевізійнай сцяне ў віртуальнай сцэне ў рэжыме рэальнага часу;
22. Забяспечыць функцыю замены віртуальнага шырокаэкраннага матэрыялу ў віртуальнай сцэне ў рэжыме рэальнага часу;
23. Забяспечыць папярэдні прагляд некалькіх віртуальных здымкаў;
24. Забяспечце лакальны блок запісу, які можа падтрымліваць лакальную запіс унутрыкадравага сціску MEPG2 відэа і аўдыё файлаў высокай выразнасці, разрозненне запісу можа быць 1920 × 1080, 3840 × 2160, а частата кадраў набыцця складае 25 кадраў у секунду;
25. Забяспечце функцыю 2D-клавіятуры з відэа ці карцінкай у якасці фону;
26. Падтрымлівайце адну камеру для дасягнення 3-канальных эфектаў віртуальнай студыі, напрыклад, у выпадку двух хостаў, жорсткага пераключэння (або панарамавання) з аднаго хоста на іншы або жорсткага пераключэння (або панарамавання) у рэжым панарамнага (здымка двух хостаў) у той жа час), сістэма можа падтрымліваць некалькі рэжымаў пераключэння аб'ектыва толькі з адной камерай, ажыццяўляць пераключэнне аб'ектыва ў рэжыме рэальнага часу і пераключацца са спецыяльнымі эфектамі слізгання і панарамавання.Паменшыць першапачатковыя інвестыцыі ў абсталяванне;
27. Інтэрфейс працы падтрымлівае адлюстраванне падлікаў і гадзін;
28. Падвойная віртуальная студыя, функцыя падвойнай віртуальнай студыі можа быць рэалізавана з дапамогай кнопкі выбару, сімвалы аднаго ўваходнага аб'ектыва або розных ўваходных аб'ектываў могуць быць пераключаны ў рэжыме рэальнага часу ў віртуальнай студыі розных сцэн, і ўзаемадзеянне ў рэжыме рэальнага часу паміж двума месцамі можна рэалізаваць віртуальна;
29. Віртуальная студыя з адсочваннем, з убудаванай камерай і камерай кіравання, якая рэалізуе сапраўдную трохмерную віртуальную студыю з адсочваннем;
30. Убудаваныя субтытры CG-Alaph і онлайн-сістэма ўпакоўкі, якая рэалізуе больш за дзесяць слаёў дынамічных субтытраў Alaph, вуглавых знакаў і знакаў станцый і г.д., 3D-аб'екты і светлавыя эфекты, дынамічныя матэрыялы, прамое відэа DVE, відэаматэрыялы і інш. метады для дасягнення жывой трансляцыі. Усебаковая візуальная ўпакоўка шоу;
31. Забяспечыць 3D-матэрыялы віртуальнай сцэны;
32. Забяспечыць не менш за 50 набораў 3D прафесійных віртуальных сцэн;
33. Інтэрфейс працы падтрымлівае адначасовае адлюстраванне PVW (папярэдні маніторынг) і PGM (праграма);
34. Убудаваная прамая трансляцыя струменевага мультымедыя, у яе можна нармальна гуляць без усталёўкі убудоў;
35. Вага: каля 5 кг, памер: даўжыня 425 мм, шырыня 340 мм, вышыня 120 мм;
Сістэма прамой трансляцыі патокавых сродкаў масавай інфармацыі - сеткавая сістэма жывой трансляцыі (убудаваная ў хост)
1) Жывая трансляцыя на базе вэб, карыстальнікі сеткі могуць глядзець яе ў рэжыме рэальнага часу праз браўзер;
2) Падтрымка аўтаматычнага перападлучэння сістэмы пасля ліквідацыі збою ў сетцы падчас прамой трансляцыі;
3) Падтрымка адна- і шматадреснай рассылкі, аўтаматычны пошук шматрассылання, захаванне прапускной здольнасці падчас прамой трансляцыі і г.д.;
4) Няма абмежавання на колькасць адначасовых сеансаў, калі сістэма вядзе прамую трансляцыю, і няма абмежавання на колькасць карыстальнікаў па патрабаванні.Яго можна атрымаць праз сегменты сеткі і маршруты.Ён можа падтрымліваць розныя прапускныя здольнасці, такія як шырокапалосныя і вузкапалосныя, і адаптавацца да прыкладанняў лакальных сетак, сетак сталічных і шырокапалосных сетак;
5) Затрымка жывой трансляцыі ў лакальнай сеткі складае каля 1 секунды;
6), з лагатыпам станцыі ў рэжыме рэальнага часу, субтытрамі, субтытрамі і іншымі функцыямі, падтрымкай субтытраў і падрыхтаваных субтытраў у рэжыме рэальнага часу, падтрымкай рэдагавання субтытраў на любым іншым кампутары ў лакальнай сеткі, а затым адпраўкай субтытраў у жывы эфір вядучы вяшчання;
7) Сістэма падтрымлівае запіс струменевага медыя і прамую трансляцыю, а таксама запіс відэа высокай выразнасці на ўзроўні вяшчання, запісанага ў выглядзе відэафайла высокай выразнасці на ўзроўні вяшчання MPEG2-HL, што зручна для наступнага рэдагавання і высакаякаснага захоўвання матэрыялаў;
8) Сістэма забяспечвае стандартную сістэму публікацыі струменевых СМІ і сістэму публікацыі rtmp для FMS;